Jump to content
BulForum.com

angelmr

Members
  • Content Count

    55
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by angelmr

  1. Ами малко съм запознат с въпроса и такова нещо като гореописаното няма. По ред на номерата: Първо модерните зенитни системи не пращат ракетата по геометрично най-пряката траектория, а с набор на височина, понеже дори и голяма ракета има двигател работещ броени секунди. По тази причина ракетите набират височина, където въздуха е разреден, което увеличава практическия им обсег с пъти. Второ, наистина има не една и две зенитни ракети с активна глава за самонасочване. Но активната ГСН си има недостатъци, далеч по-скъпа е (което понижава натренираността на екипажа и възможността на потребителя д
  2. Източника е същия, статията е почти едно към едно (като се изключи некъдърния п ревод на нашите) с това което се шири по родните медии. Очевидно тя е източника на родните злободневни журналисти. Дали са имали достъп до нея преди да бъде публикуване е отделен въпрос. Това което е ясно е, че родните журналисти са цитирали чуждата медия, а не чуждата медия е чела написаното от нашите и е пуснала статия основана върху писанията на нашите драскачи. Е и аз това казвам, рано е да се изказват категорични твърдения. Има няколко хипотези, но вероятно ще са нужни месеци, за да се достигне до ист
  3. Хм, http://www.nst.com.my/node/20961 Та хайде малко по-леко с гръмките приказки.
  4. Малко е старо мнението, но все пак да пусна моите два цента. Първо, за напълно оборудван комплекс може да е детска игра да свали бавно летящ самолет на 10 000 метра. Но такива напълно оборудвани комплекси в региона притежава само украинската армия. Това не е калашник, или РПГ да го скриеш, комплекса представлява немалък брой машини, които се движат заедно и най-вече два радара, които при всяко пускане светват на всички средства за радиотехническо разузнаване в околните няколкостотин километра. Така че точно пълен комплекс, особено със зачисления му руски екипаж, е ровене под вола за теле. В р
  5. Първите сезони много ми харесаха. Но последните два сезона нещо го разводниха, дори ми изскочи от главата как свършваше, до такава степен изгубих интерес към този сериал.
  6. angelmr

    War Thunder

    От днес бета теста на танковете минава в отворена фаза.
  7. Прекалено плоски ми изглеждат, практически без развитие. О`ниил не мръдва и на сантиметър от ден едно. Все го играе идиот, който в последния момент изведнъж излиза със гениални решения. Тиилк - боеца философ също не се променя. Само Даниел Джаксън израства от книжен плъх до командос. Глупаво и нелогично развитие в интерес на истината. Много е нелепо да гледаш професор с напомпани мускули. Алтернативния му персонаж в атлантис си се развива напълно адекватно. Подобряват му се социалните способности и е в центъра на много добри комични моменти, но си е непохватния професор енциклопедист до края.
  8. Липсата на качествена дългосрочна история компенсират с добрите персонажи (развиват се в по-късните сезони), по-адекватната от SG1 игра и сценарий.
  9. angelmr

    War Thunder

    През събота и неделя имаше възможност да се получи достъп до затворената бета с изпълнение на две много прости мисии. Набързо ги направих и вече преглеждам танковете. Но за момента поне ми изглежда много неоптимизиран енджина. Докато в авиационната част играта е с порядък по-добре от основната си конкуренция и я играя на максимални настройки (докато WOT с малко над средни) тук в наземната тхеника се наложи да сваля почти до минимални, за да получа около 30 FPC. По-трудна е за управление, определено си иска свикване. Но виждам че има потенциал.
  10. Първите епизоди нещо не успяха да ме впечатлят, гледах го до втори или трети. Направи ми впечатление зараждащата се основна сюжетна линия за противопоставянето между различните човешки фракции. А точно една подобна сюжетна линия ме отказа от "бойна звезда Галактика" на средата на втори сезон. Сигурно е каприз от моя страна, но много мразя филми и сюжетни линии за врага отвътре. Подобни сюжети са ми разваляли удоволствието от много иначе отлични серали, като "белите якички", или дори Еврика, на който последния сезон дори не го догледах. След това оправя ли се сюжета, или задълбават още повече в
  11. Напоследък не мога да си намеря ако не свястен то поне адекватен сериал за гледане. Хеликс не втория сезон, втория епизод няма да гледам дори. Елементарен сериал за зомбита не ми се гледа. "стоте" пък е сериал за тинейджърски взаимоотношения, а тази тематика не ме интересува от училищните ми години. Замазват го с малко препратки към социални теми за лошата власт, която ще избие хората и добрите разбунтували се тинейджъри. Клише до клише... Континиум го пробвах, но не ме грабна. Поредния хайтек сериал в който лансират идеята че технологиите оправят всеки проблем. Нищо против, но криминалната му
  12. angelmr

    War Thunder

    Нещо не ми допаднаха предния път, много дълго е изчакването между битки набиране на височина и издебването на противниците. Имам предвид с бавните самолети от ниски нива. А и в момента нямам физическа възможност да си монтирам джойстика, така че известно време карам на аркадните. Лошото е че в един момент мачмейкинга започва да ме пуска единствено срещу самолети един ранг нагоре. Вярно редовно получавам бонуси за свалил най-много самолети един ранг над неговия по тази причина, но това малко топли, когато знаеш че си с най-ръждясалата бръкма в групата.
  13. angelmr

    World of Tanks

    Играта гълта много рам и процесор, но не е чак толкова взискателна към видеокартата. Еднонишков процес е, така че предпочита процесори с по-малко ядра и по-висока честота. По тази причина по-добри резултати се получават с интелски процесори. От старите сокет 775 върви приемливо на Е8400 и 4 Gb рам. Като под прилично имам предвид 50-60fpc на настройки малко над минималните но с максимална дистанция на рендериране.
  14. angelmr

    War Thunder

    С това съм напълно съгласен, летателните умения са първостепенни. Но не знам дали това ще е така и при танковете. Поне от опита ми във WOT и WOWP виждам че авиацията е силно зависима от уменията на играча, докато при играта с танкове тази зависимост е по-малка. Така че там уменията на екипажа и техническото развитие има по-доминираща роля, от колкото при самолетите. Не съм се ровил много по официалните форуми та да питам, някой знае ли какви са плановете за ендгейм? Дали планират да продължат само със случайни битки и тук там някоя структурирана кампания, или се планира някакъв вид карта за г
  15. angelmr

    War Thunder

    Съжалявам, но WT e pay2win в много по-голяма степен, поне според скромните ми наблюдения. Има много неща за които се харчат директно пари и които дават голямо превъзходство. Можеш за пари да ъпгрейднеш самолета моментално или да получиш напълно трениран екипаж, което не знам колко хиляди битки ще иска с нормален опит. При WG игрите имаш до 30% ускорение но е невъзможно да получиш изведнъж напълно ъпгрейдван самолет и напълно трениран екипаж още преди първия бой, както е при WT.
  16. angelmr

    World of Tanks

    Играта я играя от миналата година, не е лоша въпреки че много изнервя в някои моменти. По въпроса за езика, аз лично предпочитам английския не защото не разбирам руски, а защото не схващам и думичка от руския жаргон който ползват съвременните геймъри. А той доста се различава от руския който едно време учихме в училище.
×
×
  • Create New...