Jump to content
BulForum.com

League Of Legends: Clash Of Fates


lil_stenly

Recommended Posts

lol-logo.png

The creators of the popular

Defenders Of The Alliance Allstars

mod are building their own game.

 

lolart.png

 

www.leagueoflegends.com

Ревю: ЛИНК

Дата на излизане: 2009

Тип: Session based (multiplayer online battle arena)

league-of-legends-clash-of-fates-20081007012209594_thumb_ign.jpg league-of-legends-clash-of-fates-20081007012215063_thumb_ign.jpg league-of-legends-clash-of-fates-20081007012219078_thumb_ign.jpg

league-of-legends-clash-of-fates-20081007012223516_thumb_ign.jpg league-of-legends-clash-of-fates-20081007012227828_thumb_ign.jpg league-of-legends-clash-of-fates-20081007012232297_thumb_ign.jpg

 

Futures:

Play as dozens of unique Champions with diverse skills and abilities while engaging in

fast-paced team-oriented combat.

 

Compete in a variety of highly stylized and unique handcrafted battle scenarios.

 

Create your own persistent Summoner avatar and customize your appearance

through achievements that you earn in game.

 

Advance your Summoner in rank and power to gain skills and abilities that give

you an edge in battle.

 

Join clans and teams to compete with other players in tournaments and

organized leagues.

 

Assemble Legendary items for your Champion by forging together basic items you

obtain on the battlefield. Choose from over 200 uniquely crafted items to augment

your Champion's power.

 

Robust matchmaking and detailed stat tracking help to ensure balanced games for

new players and veterans alike.

 

Unlock new content through persistent gameplay and mastering the game.

 

Integrated Leaverbuster technology helps ensure people stay for the whole game!

 

Participate in the creation of League of Legends through our Suggestion Engine the

community will have an unprecedented voice in what new content is created and

implemented into the game.

 

Коментар:

Има много малко информация за играта , повече се споменава дота и как играта приличала на мода , обаче това само може да им набере популярност , а не да отговори на това какво точно ще има в играта .

Може да погледнете ревюто в сайта .

В оригиналният сайт на раздела за В&О не пише почти нищо в повече .

:)

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 270
  • Created
  • Last Reply
  • 1 year later...

Преди няколко дни се регистрирах и мога да кажа, че играта е много добра. В момента се явява добър заместител на SC2 докато ъпгрейдна pc-то и си я закупя :D Ако има регистрирани или желаещи от форума може да си направим едно отборче за 5vs5 или 3vs3 :)

Link to comment
Share on other sites

Играя я откакто свърши бетата. Ще се наложи да пообясня някои неща от първия пост, който е на 2 години :)

 

Първо, DotA - Defense of the Ancients. Един от хората, работили по картата - Guinsoo, е главен дизайнер на LoL. Тази игра е базирана на дота, но е различна от HoN. Идеална е както за сега настъпващи в жанра, така и за дота ветерани, които търсят малко почивка от дотата. Играта е безплатна, с изключение на скиновете на героите, които задължително се купуват с истински пари :)

 

 

Как се играе

 

Всеки, играл дота, ще се почувства в свои води. Управлява се един герой, който има своите специални умения (магии) и целта е, заедно с твоя отбор, да се разруши главната сграда в противниковата база. По пътя към целта има защитни кули, които също трябва да бъдат разрушени. Всичко това води до големи сблъсъци на отборите и са решаващи както уменията на всеки един играч, така и начинът, по който се сработва (или не се сработва) даденият отбор. Всеки герой има 4 умения - 3 "обикновени" и един ultimate + passive bonus. Освен тези магии могат да се сложат и 2 summoner spells. Също така има и бутон, който автоматично телепортира героя в базата след 8 секунди channeling.

Управлението е като на стандартна стратегия. В играта има туториал, където накратко се обяснява как и защо.

 

 

Matchmaking

 

В LoL има автоматичен matchmaking, чиято цел е да ви вкарва в игри с хора, които са горе-долу на вашето ниво. Самите игри се хостват на сървъри на Riot. Има два варианта - normal games и ranked games. В ranked може да се играе за изкачване на ladder. Може да се избере измежду 2 карти за момента - 5vs5 (Summoner's Rift) и 3vs3 (Twisted Treeline). Автоматичният matchmaking работи и за соло, и за предварително събран отбор (arranged team). Мачването става на базата на summoner level (за това малко по-надолу), но основно се определя от Ело рейтнига на играча или отбора. Съответно, този рейтинг се повишава при победа и намаля при загуба. До този момент в normal игрите режимът е blind pick (не можеш да видиш какво са избрали противниците докато не почне играта), а в ranked - draft mode (познат от дота - първо се банват 4 героя, след това отборите се редуват да избират). В practice игрите тестово е пуснат и all random режим.

 

 

Summoner системата

 

Тук е основната разлика с дота и хон. Всеки играч е т.нар. summoner, като при всяка игра "summon-ва" герой (тук се нарича champion). След края на играта получава experience и influence points. С експириънса се качват левъли, като максималния левъл е 30. Той се достига за около месец игра. С качването на левъли се отключват важни неща като нови summoner spells, rune slots и mastery points.

 

Summoner spells - това са магии, които не принадлежат на героя, а на играча. За всеки герой може да се изберат 2 допълнителни summoner магии, като няма значение какви са те. Пример за summoner магии: Heal - възвръща hp в зависимост от левъла на героя, Ignite - DoT, който намалява и healing-а.

 

sopy6d_th.png

 

 

 

Rune book - всеки summoner започва с книга за руни, която в началото съдържа само 2 страници. Всяка страница има 9 червени слота, 9 жълти, 9 сини и 3 лилави. Всичките слотове се отключват на 30-ти левъл. В тях се слагат т.нар. руни, които пасивно увеличават статистиктие на героя, с който играете. Например има руни, които увеличават critical strike шанса, или такива, които просто дават hp. Бонусите от руни не са много големи, но понякога имат значение. Руни се купуват от магазина.

 

v3nd6c_th.png

 

 

 

Masteries - това са добре познатите таланти от WoW. Всеки играч разполага с 3 дървета - Offense, Defense, Utility. Там може да разпредели 30 точки (по точка за левъл), които също да дават пасивен бонус по време на игра. За всяко дърво е нужно да бъдат дадени 21 точки, за да се достигне най-големият бонус (+5% damage, 4% reduced damage, reduced summoner spells cooldowns). Има таланти, които подобряват summoner магиите. Талантите могат да се респекват по всяко време извън игра.

 

r1c1tt_th.png

 

 

 

 

Герои и предмети

 

За сега над 55 героя (мисля, че гонят 60 вече), като на 2-3 седмици има пач, който освен, че оправя бъгове и баланс, добавя и ново съдържание под формата на герой и понякога нови предмети. Всеки герой си има собствен стил на игра. Предметите са много и всякакви. Могат да се носят по 6 предмета наведнъж. Системата на закупуване на предмети е много добра и лесно човек може да се ориентира, в зависимост от това какво му трябва.

 

15evjvc_th.png

 

 

 

 

Leaver система

 

Не знам дали може да се нарече точно така, но ето как действа: ако някой излезе от игра (или му спре нета, или му загине харда като на мен), то докато тече играта, той винаги може да се reconnect-не, но не може да влиза в други игри. Това обезсърчава лийвърите, тъй като като излезнат от една игра, на практика не могат да играят докато тя не свърши. Отделно голямата полза, ако някой има лошия късмет да му се скапе връзката.

 

 

Други големи разлики

 

1. Статистиките на героите са по-различни от това, което е в dota или hon. Тук няма strength, agility, intelligence. Основните статистики са attack damage, attack speed, ability power, armor points, magic resistance points, movement speed. Други второстепенни статистики могат да се видят в character panel-a - crit chance, life steal, dodge %, armor penetration, magic penetration и др. От тук мисля, че само ability power не става ясно за какво е. Накратко - колкото повече AP има даден герой, толкова повече поражения прави с магиите.

2. НЯМА DENY. Много от дота играчите го посочват като минус. За мен няма значение.

3. Повечето игри са доста по кратки от една игра на дота или хон. Средната продължителност е може би 30-35 минути на 5vs5 картата. Максималният левъл на героите е 18.

4. В началото не можеш да играеш с който герой си поискаш. Всяка седмица има 10 различни "безплатни" героя, които могат да се играят. За да може да играеш герой винаги, когато си поискаш, той трябва да се закупи. Това става или чрез Influence Points, които се добиват след всяка игра, или чрез Riot Points, които се набавят чрез пари.

5. Магазинът (Store) - от него се купуват героите. За всеки герой има различни скинове, които не променят нищо друго, освен външния вид на героя. Скинове се купуват само с RP. В магазина се купуват и руните. Те се отключват само с IP. Могат да се намерят и други неща като XP и IP boosts, additional rune pages etc. etc.

 

 

 

 

 

Като цяло, според мен, играта е доста зарибяваща и след 4 години дота, идва като глътка свеж въздух. При свалянето на client-a има избор между north america и europe. Аз играя в north america, тъй като, когато започвах, европейските сървъри се поддържаха от GOA и бяха ужасни. Сега и американските, и европейските сървъри се поддържат от Riot. Европейските мисля, че се намират в Германия. Хората в американския сървър не могат да играят с тези от европейския. За сега няма и прехвърляне на акаунти.

 

DOWNLOAD

Link to comment
Share on other sites

Аз съм l4meNinja в европейския сървар. Играта е свежа и единственото нещо, което не ми харесва е, че ги няма дърветата от дота и са заменени от храсти подобни на тези в sc2. Иначе героите са доста разнообразни като механики - има такива без мана и само с cooldown-и, има нинджи - използват еднергия подобно на rogue от wow.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • 2 months later...

Колеги, имате ли някаква представа защо LoL клиента товари ЦПУ-то на един приятел на 100%. Даже като е в игра пак се товари на 100% и е почти невъзможно да се играе. Компютърът не е слаб Pentium 4 на 3ghz с 2мб кеш, 1 гб рам и видео 7900gs?

Link to comment
Share on other sites

Абе ние кога ще се съберем да направим 1-2 игри ?

Edit:Тия ботаци са ми изтрили акаунта.Може ли да са толкова зле ?

 

Акаунти не се трият :) Виж дали влизаш с правилния клиент (EU/US).

Link to comment
Share on other sites

Скоро я пробвах тая игра, поиграх... не ми хареса.

Много ограничен избор от герои, а и като цяло ми остави едно усещане за мууууудност.

 

HoN е къде-къде по-пипната във графично отношение, а и откъм геймплей.

 

Апропо, докато излезe DOTA2, made by IceFrog, ще се играе на DOTA в Garena!

Link to comment
Share on other sites

Скоро я пробвах тая игра, поиграх... не ми хареса.

Много ограничен избор от герои, а и като цяло ми остави едно усещане за мууууудност.

 

HoN е къде-къде по-пипната във графично отношение, а и откъм геймплей.

 

Апропо, докато излезe DOTA2, made by IceFrog, ще се играе на DOTA в Garena!

 

 

Не съм съгласен с теб.Според мен ЛоЛ е доста по "пипната" от ХоН.

В ЛоЛ имаш всички тези руни, таланти, левелинг на акаунта и тн. които допринасят за удоволствието на играта и носят така популярното в днешни дни quest>reward чувство.

В графично отношение ЛоЛ спред мен също води.ХоН е цялата прекалено мрачна.Понякога не можеш да различиш героя си от целите тези текстури, сенки и ефекти.

Графиката на ЛоЛ е много остаряла и елементарна но за това пък е свежарска и забавна.Плюс това горния проблем при ХоН липва напълно.

Това си е мое мнение все пак.Всеки със вкусовете си.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Аз бих искал да добавя, че съвсем скоро от Riot готвят пач, който ще обнови графиката. Също така, всички очакват с нетърпение новата карта magma chamber, която ще бъде новата 5в5 зарибявка. Нещата, които липсват за сега са replays/observers/voice chat, макар че още от пускането на играта се работи по този въпрос усилено (или поне riot така твърдят :))

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Дайте да направим няколко игрички.Гледам че сме достатъчно хора за 5в5.Най-малкото ще направим една игра пък който влезна :D

Link to comment
Share on other sites

Ника ми е Sadsleeper(след 2 седмици чакане успях да си го върна)

Случайно днес намерих и един приятел ,така че имаме хора за поне 3в3 :)

Едит:На EU сме

Link to comment
Share on other sites

Тази игра е за злета - цъкайте dota.

Типично изказване на напълно незапознат с играта. Има бая хора като теб, които си мислят, че играта е за "злета" и заявяват как ще постигнат висок рейтинг, а са стигнали едва до кривата круша.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

О, запознат съм. Но тази игра е типична "кежуал" игра. Мога да я сравня дори със Зума. Става да я поразцъкваш в офиса на работа, като няма какво да правиш. Ако искаш по-сериозно нещо, където времето, което играеш има значение и в последствие ставаш по-добър. Ако искаш по-съперничева игра, в която има значение микрото, тиймплейа, логиката, тактиката и нервите цъкай dota или новия и модел hon(който е много шарен, с различен, но все пак съществуващ баланс, но не и мое предпочитание). Вярно е, че dota комюнитито е най-долното в целия гейминг свят и трудно се свиква като си newb(не noob), но няма такъв кеф, като биеш противници на твоя скил след дълга 50-60 минутна игра. Общо взето lol е като Apple на моба(тази дума ме отвращава, но всеки я използва вече) жанра.

Link to comment
Share on other sites

По думите ти разбирам, че не си играл много много лол (ако изобщо си).

 

1. не става за игра от офиса или за "разпускане". Зает си за най-малко половин час и понякога може да си скъсаш нервите от това, което се случва

 

2. намекваш, че няма тиймплей, напрегнати 60 минутни игри срещу добри противници, логика, тактика? Само ще кажа, че по-грешно твърдение няма.

 

3. играл съм дота 4 години и много добре знам какво е. Не мога да кажа, че съм бил върхът на сладоледа, но определено бях над средното ниво (доста повече победи, отколкото загуби). Това, че LoL e newb friendly, не значи, че губи дълбочина. Напротив, даже според мен rune и mastery системата добавят допълнителен елемент.

 

Не казвам, че ДотА е лоша игра. Просто за мен ЛоЛ е по-добра сега. Разбира се, всеки с вкуса си :)

Link to comment
Share on other sites

Не знам, но от видеота в тубата, графиката, анимациите ми се сториха ужасни. Моделите - трагични. Честно казано, колкото и стар да е engine-а на War3 - повече ми харесва като изглед. Макар че имам двама приятели, болни дотаджии, които постоянно ме навиват да си губя времето с тази (според мен) глупост. А и нещо, което се съкращава на "LOL" :lol:

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.


×
×
  • Create New...